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我总觉得,这样的问题发在水区还是比较合适的。虽然我觉得这个问题其实很是问题,应该好好思考一下。但是我对技术方面一窍不通,也不懂如何改进和解决,也不懂大家做脚本和其他编程的难度。所以思虑再三,还是在水区提一下这个问题吧
下面是正题:
据我所知,绝大部分人的RM游戏只是640x480,当初我很菜鸟(其实现在也没强到哪里去),所以百思不得其解。为什么没有人动动手(当初的想法啊)把游戏窗口尺寸、分辨率调一下,让RMXP的游戏显得正式一些呢?
后来我发现,这样的工作其实有人在做的,但是据说限于Maker本身的不足,假如窗口尺寸和分辨率调大,会使游戏很卡很卡。如果真的变得很卡,那也就没什么意思了,不是吗。
后来我又看到有个RGE?似乎是为脚本高手们带来方便的一种更高效的编辑方法。最近看到有人又做了RMXP和RGE的800x600窗口改动的工作,感到很……心情复杂。我是多么希望有一天RMXP默认就是800x600啊,原来的640x480太小了,太小了……但是同时我又觉得既然那么多前辈做的那么多游戏(乃至神作)都没有寻求>640x480,一定是有原因的。也许,RMXP游戏的灵魂就是小界面?
然后我纠结了,一个大大的问题产生于我的脑海:RMXP需要>640x480吗?
如果需要,那全面>640x480的时代会不会出现? 谢谢大家。
哦,这个帖子是为的讨论哦。如果有前辈们觉得这个问题有那么一些价值的话,希望也能发表一下看法。
我自己酱油在6r许久,没啥技术,尤其是脚本盲,所以这样的疑问只能靠大家讨论了,拜托~ |
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