设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1867|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何获得调用公共事件的事件ID

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
115
在线时间
247 小时
注册时间
2005-12-28
帖子
164
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-3-27 11:50:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是如何获得,调用公共事件,的,事件ID。
简单的说就是地图上有个事件调用了公共事件,如何获得它的ID。
头像被屏蔽

Lv3.寻梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
1545
在线时间
189 小时
注册时间
2011-1-3
帖子
626
2
发表于 2011-3-27 13:30:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
176 小时
注册时间
2011-1-26
帖子
131
3
发表于 2011-3-29 01:38:48 | 只看该作者
本帖最后由 daipeng76 于 2011-3-29 02:16 编辑

可能楼主碰到和我类似的难题了,
在每个公共事件中加入一个全局变量,如公共事件1加 $game_variables[1]=1,公共事件2加 $game_variables[1]=2 。。。
事件调用不同的公共事件,$game_variables[1] 值就是所调用的公共事件的id号,($game_variables[1] 就是系统变量001,数字对应变量号)
当然这方法不适合多个并行公共事件,所以也不适合我
我很想知道获得当前事件id的方法,而不是直接填id数字,目的是大量调用事件坐标,和大量复制事件,减少修改
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
115
在线时间
247 小时
注册时间
2005-12-28
帖子
164
4
 楼主| 发表于 2011-3-29 11:54:23 | 只看该作者
现在我解决这个方法用,
$game_variables[3]=$game_map.events_xy($game_variables[1],$game_variables[2])[0].id
3号变量接收事件ID。
在公共事件中设置,变量1为本事件X坐标,变量2为本事件Y坐标,然后用上面的脚本。
最后让事件去调用公共事件,就可以获得它的ID了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-27 08:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表