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- #==============================================================================
- # ■ Window_Actorlevel
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示角色等级的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Actorlevel < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # actor : 角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(80, -9, 640, 100)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.opacity = 0
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- for i in 0...$game_party.actors.size
- actor = $game_party.actors[i]
- actor_x = i * 160
- draw_actor_level(actor, actor_x, 10)
- end
- end
- end
- class Scene_Map
- alias old_main main
- def main
- @Window_Actorlevel = Window_Actorlevel.new
- @Window_Actorlevel.visible = false
- old_main
- @Window_Actorlevel.dispose
- end
- alias old_update update
- def update
- @Window_Actorlevel.visible = $game_switches[5]
- old_update
- end
- end
复制代码 这是个忧雪の伤大大给的地图上显示等级的脚本(好吧我第3次为这个脚本问问题了)
如果有4个角色在队伍中 就会有4个人的等级出现在地图上
我想要它只显示一号人物的等级 该怎么弄??? |
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