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[已经解决] 如何讓一個事件點跟另一個事件點接觸時執行?

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梦石
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发表于 2011-4-9 22:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果讓事件點A(隨機移動)當接觸事件點B(也是隨機移動)時,執行事件內容?
梦石
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星屑
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发表于 2011-4-10 07:20:24 | 显示全部楼层
这个比较麻烦,我的方法是:
用4个变量储存两个事件A,B的坐标,x1,x2,y1,y2
新建一个事件C用于并行处理(使用公共事件也行),隔一定帧数判断一次,如果
|(x1-x2)+(y1-y2)|<=1,那么执行命令
我的推箱子游戏就是这么做的。

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