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[已经解决] 那个,关于半即时RTAB战斗系统在1024x768分辩率下画面还是很

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发表于 2011-4-10 18:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 淡忆已然 于 2011-4-10 18:44 编辑

那个,关于半即时RTAB战斗系统在1024x768分辩率下画面还是很小,只显示在左上角,更换战斗背景也没用,我用了论坛里的提高分变率的脚本,这个http://rpg.blue/thread-169934-1-2.html,地图没问题,就是战斗画面小,谁能帮我整合下,或者教教我怎么做,不会脚本

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发表于 2011-4-10 19:18:51 | 只看该作者
把想要整和的东西发上来,搞定了再发回去

点评

- -我X估计这些工作10个Vip都不一定够。。。我还是先看看这个菜单要移植有多难。。。  发表于 2011-4-12 11:14
那个,我还有些小要求,不知道可不可以,我把经验啥的全给你吧,求求你给人物战斗时加上动作吧,一个技能对应一个动作,在加上攻击、待机、防御等动作,又或者给全动画战斗系统加上cp条,拜托了   发表于 2011-4-11 19:29
好把,把地址准备好,我挨个下载,千万可别搞错啊,搞错了罚钱  发表于 2011-4-11 18:31
求求你啊,快帮我做吧,我真的发不了附件  发表于 2011-4-11 13:08

嘿。嘿。嘿
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 楼主| 发表于 2011-4-10 19:39:58 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

在这里http://rpg.blue/thread-174961-1-1.html,我已经把各个需要的东西的地址发到这里了(因为怎么传都发生错误,所以只能找地址)求求帮忙,美工剧本的我都有信心,就是对脚本……


淡忆已然于2011-4-11 13:05补充以下内容:
不行啊,试过了,发不了,可能是网络的问题,我只好发地址了

点评

- -我说,你就不能把他们打包做个附件发上来吗?我是不是太懒了?  发表于 2011-4-11 11:41
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发表于 2011-4-11 20:27:25 | 只看该作者
rm的东西为啥要整高分辨率……
吸吸
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发表于 2011-4-12 00:31:48 | 只看该作者
本帖最后由 daipeng76 于 2011-4-12 00:34 编辑

回复 淡忆已然 的帖子

为了感谢使用我瞎捣腾的提高1024x768系统,现已经整合了VX半即时战斗系统1.03b版,在我的网盘里  http://daipeng76.ys168.com/
不过这个RTAB战斗系统脚本是否与其他脚本冲突,没仔细测试过,由于改动了怪物的坐标,RM默认战斗系统怪物位置会偏左边,也就是说这系统是RTAB战斗系统专用,怪物位置请在-数据库-敌人队伍中调整

点评

全动画有的,在这http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=93536&highlight=%E5%85%A8%E5%8A%A8%E7%94%BB能不能测试下  发表于 2011-4-14 18:25
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发表于 2011-4-12 09:48:27 | 只看该作者
这个简单。。。把所有有关坐标和窗口大小的数字改一遍。
应该不超过脚本20个
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 楼主| 发表于 2011-4-14 16:35:50 | 只看该作者
回复 daipeng76 的帖子

请问会与全动画脚本有冲突吗?

点评

VX有全动画脚本吗?总的来说1024x768只是改了分辨率,兼容任何脚本,唯一要注意的是部分脚本中有544的改成1024,有416的改成768,剩下只是坐标显示问题  发表于 2011-4-14 17:07
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发表于 2011-4-17 00:55:49 | 只看该作者
回复 淡忆已然 的帖子

你美工很好吗?玩全动画的,我是画一个单位的动画都兴趣缺缺
1024x768的全动画战斗在我网盘里:http://daipeng76.ys168.com/
满意记得认可答案http://rpg.blue/thread-155979-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-4-17 13:08:12 | 只看该作者
回复 daipeng76 的帖子

当然,不用全动画这么大的分辩率就可惜了,我是用3D模型里里截图根本就花不了多少功夫
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