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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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使用了沉影不器的《随机属性》范例(我自己只在游戏参数上有点改动,关键脚本都没有改过),发现了一些BUG,自己又不会修改,又联系不上他本人,一年多了,想用《随机属性》却迟迟用不上,实在没办法,哪位大神帮帮忙吧?
BUG:无法使用条件分歧判断持有武器或防具,一旦使用就会:
1、假若判断棍子(武器ID为1号)[在范例中上方绿头发人处判断]的持有情况,钩选“包含装备品”时,假若没有持有棍子时报错,判断皮盾(防具ID为1号)[在范例中上方蓝头发人处判断]也出现同样的情况,但是判断鳞盾(防具ID为2号))[在范例中下方金头发人处判断]则不报错,然则纵使身上没有带鳞盾,判断也为true。
2、当判断是否持有棍棒时,要是没有持有棍子但持有皮盾,则也能判断为true,反之亦然。(这里棍子和皮盾的ID分别是武器和防具的1号,意思是无法判断处于相同编号的武器和防具,或者说棍子和皮盾要么同时为ture,要么同时为false,蓝头发和绿头发的人的判断永远是一致的。)
范例在这里:
随机属性.rar
(268.99 KB, 下载次数: 39)
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