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本帖最后由 杰莫 于 2011-4-25 19:05 编辑
红色那一行总是出错。
# 用赋予战斗不能的武器来分歧不死身设定
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].state_set.include?(1)
for member in $game_party.members + $game_troop.members
next if member.immortal
next if member.dead?
member.dying = true
end
else
immortaling
end
end
else
if @active_battler.weapon == 0
action = @active_battler.base_action
immortaling
else
action = $data_weapons[@active_battler.weapon].base_action
if $data_weapons[@active_battler.weapon].state_set.include?(1)
for member in $game_party.members + $game_troop.members
next if member.immortal
next if member.dead?
member.dying = true
end
else
immortaling
end
end
end
target_decision
@spriteset.set_action(@active_battler.actor?, @active_battler.index, action)
playing_action
end
杰莫于2011-4-25 19:05补充以下内容:
我目前就这一个BUG,帮帮忙。 |
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