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[已经解决] 如何开始就开始公共事件?

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Lv1.梦旅人

雨狸

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发表于 2011-5-4 21:09:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 絀神入化 于 2011-5-15 10:19 编辑

就是说刚开始游戏就可以立即触发事件,不会啊······还有个问题,在执行公共事件时如何让角色移动?


嗯哼······谢谢各位。

Lv3.寻梦者

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发表于 2011-5-4 22:17:05 | 只看该作者
可以先在地图上设置一个自动运行的执行公共事件的事件,如果想要同时移动,那么地图的事件里就开启一个开关,公共事件设置成『并行事件』,触发开关是这个开关就可以了

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冰舞蝶恋 + 200 + 2 既然楼主认可了,那咱就不客气咯!.
絀神入化 + 2 先谢谢

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 楼主| 发表于 2011-5-12 00:21:59 | 只看该作者
呃,不太会。如果能的话,可以将事件截图弄上来吗?
明夕,何夕
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发表于 2011-5-12 00:55:57 | 只看该作者
游戏开始自动执行事件:编辑事件窗口---左下角 触发方式---选择自动执行   

让角色移动:  编辑事件窗口---执行内容----右键插入----里面有三栏,选择第二栏,有设定移动路线---然后选择玩家-----然后右侧有移动方位,自行选择

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冰舞蝶恋 + 160 字多有爱

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发表于 2011-5-12 11:08:45 | 只看该作者
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Adam

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发表于 2011-5-12 13:00:14 | 只看该作者
请自己观看VX的教程。。。
嘛,摸了。
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发表于 2011-5-12 14:02:23 | 只看该作者
我就回答【在执行公共事件时如何让角色移动】这个吧。
不是有个并行处理吗?,这个就可以一边执行一边移动了~
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发表于 2011-5-12 15:12:09 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2011-5-12 15:14 编辑

回复 黄亦天 的帖子

公共事件选项卡里面的自动执行是绝对无法用“暂时消除事件”等事件来中断的,唯一的方法就是要么用并行处理,要么按照您的方法。
可惜很多人意识不到,要不然为啥自动执行或者并行处理的公共事件必须得有触发开关!
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv2.观梦者

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贵宾

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发表于 2011-5-12 19:45:54 | 只看该作者
楼主快认可吧,相信问题已经解决了…………呃,那咱也来插一手好了【别认可咱【少自恋!楼上好几位大神呐!

-----------朴素的分割线0.0-----------------
公共事件里有一个选项叫“并行”,执行公共事件就会并行处理,并循环。
至于开始就触发,直接在初始出现地图里放一个自动事件就ok。

点评

嗯······怎么认可。  发表于 2011-5-16 20:29
WHAT?纳尼?你成斑猪啦????  发表于 2011-5-15 11:14
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-5-12 20:11:01 | 只看该作者
其实我是来灌水的...打个酱油 虽然我知道会被扣分 我只是想看看我的签名而已...斑竹大人少扣点分啊 我只剩下一点点了:'(

点评

技术区可不是用来灌水的哟!看签名图= =||你去水区嘛。还有啊,你的签名图显示不出来吖  发表于 2011-5-12 22:18

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冰舞蝶恋 -40
54酱 + 24 其实可以去水区水的...

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