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Lv1.梦旅人 谁知我迷茫
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RM到底能做什么?
03年,全国正值非典期间。我拥有了第一台属于自己的电脑,从此便走上了我的rm之路。
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我接触电脑是在小学一年级的时候,那时候学校里打出一系列的标语,鼓励学生学习电脑,并举办了一系列的比赛之类。似乎还有省级和国家级的奖项。每次一到比赛地点,往往最为醒目的就是一道横幅:计算机要从娃娃抓起!每当此时,我不禁感叹道,威力实在是太大了。
数年的接触,虽然没有说怎么地精通电脑,也称得上是对电脑小有了解。一次偶然的机会,在别人的电脑上见到了rmxp这个神奇的软件、从此便一发不可收拾。
现在我还记得当时发现它的欣喜,从来以为游戏的制作只是高手的领域。但是rm,打破了这个领域,让我,以及更多的平凡人也领略到了做游戏的魅力。成为一个游戏高手并不难,但是难的是做出一款能让人称赞的游戏。
万事开头难,这话一点都不假。最开始摸索的时候,就连画地图都要思考半天,几个遮挡层半天还没有弄清楚是到底干什么用的。脚本编辑器中更是一片看不懂的英文。唯一看懂的begin,end什么的,串联在一起也完全无法明白意思。第一个游戏,就是在这种情况下诞生的。
事实上,现在换了电脑之后第一个游戏的原始文件也根本就找不到了。就连截图也遗失在了那个已经被卖掉的硬盘中了。总之来说第一个游戏彻底的悲剧掉了。记得当时连地图都带着黑边,连个取消自动余遇敌都不知道如何运行,制作了三个画面,三步一陷阱的地图,暗雷不断。总共算上开场也整个游戏时间也绝对没有超过5分钟。
零六年的一个漆黑的夜晚,我知道了6r的诞生,当时排在百度搜索榜第417页的6r如今名列榜首。06年前你问我什么是rm,我可能无法回答你。真正的认识rm是从6r开始的。起初看着网站被黑的一次又一次,所以没想着注册帐号什么的,只是单纯的看着网站页面上单调的几个教程,现在看着是十分单调的东西,但是当时看起来是如获至宝、。
因此,我知道了第二个软件,rmvx。于是我开始了第二个游戏的制作。第二个游戏,做了整整四个月,期间断断续续的制作,穿插了一个简单的剧情,引用了当时网站上的一些东西,地图扩展到了30页左右。但是后来因为种种原因,一度的离开了那里。直到零九年回归,才把这个珍藏了很久的游戏发布了出来。
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总结来说,rm 在我的印象中似乎是一个全能的东西。无论是传统rpg,代表作:黑暗圣剑传说。网游仿之作:梦幻群侠传,西游奇缘……甚至于我还看到过赛车游戏,甚至于3D的东西我也看到了。Rm网游什么的也早就实现了,虽然速度很慢,很卡。但不能不承认这是一个划时代的著作。横版格斗,战棋,植物大战僵尸般的塔防,神一样的rm全都可以做到。
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记得那时候谈到游戏修改器的时候,几乎所有国内的单机游戏都可以修改,唯独rm 做的不行,即使是没有加密版本的东西。也不行,不得不让人感叹一句rm 的强大的反修改功能啊!
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事实上,rm 作出成绩的也不是没有。柳柳的格斗纹章和姜太公的小岛,soulframe的雨血已经远销国外,舒逸的游戏漫画创出了大片市场。……无数的先辈在向我们昭示,虽然rm 的路无比艰辛,但是总会有成功的时候。
Rm就是这样的一个全能的神器,不仅仅在于它功能的强大,最重要的在于它的普通化。这是一个划时代的著作,正如某位名人所言,真正的伟大,只能从多数人手中体现。
PS:一时感慨,就忍不住多写了些东西,中间掺插了一些自己的rm经历。或许我对rm的认知仍然不够,但是坚持努力下去,会有见到彩虹的一天。 |
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