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[随意闲聊] 你比较偏好给游戏加密或者不加密

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-5-12 23:10:37 | 只看该作者
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-5-13 00:23:00
本帖最后由 匿名 于 2011-5-13 00:38 编辑


IF一个游戏只能靠那些可以随便被复用的东西吸引玩家,THEN不是太无趣了么?
IF一个游戏最关键的核心可以被轻易盗取,THEN不是只芸芸众生中平庸的一个个体?
IF一个什么都可以被如此轻易剥夺的游戏的制作者THEN HE/SHE不可悲么?
IF一个游戏想要强制玩家不去作弊而不是将选择的权利交给玩家从而剥夺其快感,THEN不是便丧失了游戏作为一个娱乐载体的基本价值么?
IF以上这些只能靠加密来寻求一份虚伪安全,THEN当有一天黑幕中的真相大白的时刻世间难道不会陷入无尽的恐慌么?

当然石器的核心由于历史原因将会保持默认加密的现状(←这货和没加密基本一样)
模组部分完全未加密。(←当然,我并没说开发工具一定是RM,毕竟石器本身的编辑功能仍然在不断进化。)
然而,往往纵使这里有着标准的注释和详尽的文档,也足以让绝大多数人无法看懂这隐藏于黑幕中的奥秘。

点评

更明确的说,暴雪今年的某个愚人节玩笑可能并非纯粹的玩笑而是未来。  发表于 2011-5-13 09:57
这个不是神马大作,而是一种足够摧残世人的技术 囧  发表于 2011-5-13 09:52
有这么玄?咱有点期待这个大作的降世了。  发表于 2011-5-13 07:19
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发表于 2011-5-13 01:19:55 | 只看该作者
我觉得作弊倒无所谓,我大多数时候就是开着作弊过剧情的剧情党
但是这并不影响我做完所有支线,仔细看所有NPC的对话
如果战斗系统对我胃口我也会通关之后二周目练级的

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2011-5-13 03:23:13 | 只看该作者
加密解密确实是作者自己的选择,没有必要去讨论其是否必要给作者施加压力。
如果改成『你比较偏好给游戏加密或者不加密』,讨论氛围能松快很多吧。
我的话一定会给游戏加密,见过太多身边的好游戏被人拆被人盗还恬不知耻拿出来晒的例子了。包括我自家的游戏都有人上来就是为了素材去下载。
不过说白了在制作游戏的论坛发表制作作品本身就要面临这种囧状,大多数人关心的是你游戏里这个那个效果怎么实现,要拿到自己游戏里去用,而不会关心你这样设计的用心以及游戏自身的剧情怎么与其结合。素材的话如果是人物立绘和CG倒还好,没怎么见人敢盗,但是自修改或自制的行走图、战斗图和地图块这种泛用很强的素材就比较难逃伸手党。后者的话如果有想要保护的意识,我觉得也是加密为好。

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发表于 2011-5-13 10:13:07 | 只看该作者
本帖最后由 黄亦天 于 2011-5-13 10:13 编辑

加密什么的 = =
不加密但是让人改不了才是正道 = =
改完游戏就自动退出什么的 = =

嘛……
想分享的就分享
不想分享的就加密
如果仅仅是怕修改的话下几个圈套就OK了
嘛……
高手就随便改了 = =

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绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2011-5-13 10:35:35 | 只看该作者
{:4_83:}{:4_83:}{:4_83:}都是废话。。。。是人都不想别人的游戏加密。。大家都懂的。。。素材啥的。。神马都浮云。就算加密加死了,素材还是可以飘出来滴。。。主要是脚本。。。脚本啊脚本。。能放出来就好了。希望VX的脚本越来越多啊。。。。。。赞成加密 哇哈哈 。。但是希望大神们的脚本能飘出来

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正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始
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小克伊姆

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发表于 2011-5-13 11:12:07 | 只看该作者
实际上,做出来让SSD吧工程打开都不知道从哪下手的游戏就不需要加密了............

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黄亦天 + 12 很赞同的说

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在这个讲究效率的时代
     没有效率是很Eggache的~
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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-5-13 12:52:38 | 只看该作者
加。我曾亲见过不加密而被盗得惨惨的例子。

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发表于 2011-5-13 12:56:06 | 只看该作者
  我发报游戏会以两种模式发报
一个是加密,一个是不加密
有心想玩游戏的会选择加密模式
想要研究游戏的会选择不加密模式

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游戏做的就是开心
灭绝1地址:http://rpg.blue/thread-136656-1-1.html
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↑填坑中
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发表于 2011-5-13 14:08:26 | 只看该作者
月经帖=v=
同意加密把,然后游戏别设置得太难,记得出攻略,能让玩家能通关就行~这样就满足大部分需要了!

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