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回复 淡忆已然 的帖子 
 
关于第一个问题,我想了一个比较笨的方法,但操作简单 
打开脚本编辑器 
将窗口栏下Window_Selectable,Window_Command分别复制粘贴一下,命名为Window_Selectable2,Window_Command2 
在Window_Selectable2中 
第7行改为  class Window_Selectable2 < Window_Base 
右键替换,将WLH替换为WLHT 
并在第7行下面增加一行WLHT = WLH*2(这里的2可以是你想要拉大间隔的倍数) 
在Window_Command2中 
第7行改为class Window_Command2 < Window_Selectable2 
同样,右键替换,将WLH替换为WLHT 
然后,在场景栏的Scene_Title中 
找到 第154行   @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3]) 
改为     @command_window = Window_Command2.new(172, [s1, s2, s3]) 
最后调节 第156行的     @command_window.y = 288 
在288后减去一个整数,将标题窗口调节到你想要的高度 
在2倍间距的情况下,    @command_window.y = 288-48 正好使得标题窗口下沿与游戏窗口下沿重合 
第2个问题 
拉大间距后,应该就不会出现字体显示不全的情况了 |   
 
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