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回复 淡忆已然 的帖子
关于第一个问题,我想了一个比较笨的方法,但操作简单
打开脚本编辑器
将窗口栏下Window_Selectable,Window_Command分别复制粘贴一下,命名为Window_Selectable2,Window_Command2
在Window_Selectable2中
第7行改为 class Window_Selectable2 < Window_Base
右键替换,将WLH替换为WLHT
并在第7行下面增加一行WLHT = WLH*2(这里的2可以是你想要拉大间隔的倍数)
在Window_Command2中
第7行改为class Window_Command2 < Window_Selectable2
同样,右键替换,将WLH替换为WLHT
然后,在场景栏的Scene_Title中
找到 第154行 @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3])
改为 @command_window = Window_Command2.new(172, [s1, s2, s3])
最后调节 第156行的 @command_window.y = 288
在288后减去一个整数,将标题窗口调节到你想要的高度
在2倍间距的情况下, @command_window.y = 288-48 正好使得标题窗口下沿与游戏窗口下沿重合
第2个问题
拉大间距后,应该就不会出现字体显示不全的情况了 |
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