赞 | 2 |
VIP | 19 |
好人卡 | 10 |
积分 | 3 |
经验 | 57661 |
最后登录 | 2019-5-20 |
在线时间 | 574 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 253
- 在线时间
- 574 小时
- 注册时间
- 2006-8-25
- 帖子
- 969
|
本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-3 15:37 编辑
战斗时攻击时只显示攻击时的那个角色图片,隐藏其它图片
:某个角色攻击时,全部敌人和队友隐藏= =?
战斗时怎么让角色攻击时播放角色动画就是角色从下方消失闪到敌人跟前攻击,然后再闪回来还原
:设置动画[1][2]
动画[1]:帧数1,SE与闪烁的时机[帧:1,对象消失,时间10帧]
(如果攻击方除了消失外,还需要其他动画,就帧数调高设置动画便可,SE与闪烁设置一样设置消失,消失时间就可以了)
动画[2]:帧数10,攻击动画
攻击方动画[1]
对象方动画[2]
怎么更改我发队员战斗时的前后顺序,还有人物好像都是半透明的,怎么改
:战斗顺序是根据人物速度判断的.
Sprite_Battler类下面这一段前面全加个#,战斗中人物透明度就不会变成207- # 不是主状态的时候稍稍降低点透明度
- #if $game_temp.battle_main_phase
- # self.opacity += 3 if self.opacity < 255
- #else
- # self.opacity -= 3 if self.opacity > 207
- #end
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|