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[胡扯] 好奇,独立一个人做游戏,最终能赚到钱吗?能赚多少?

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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2011-6-10 13:11:14 | 只看该作者
我只是随便说说。。。。大家别笑
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Lv1.梦旅人

巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

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发表于 2011-6-10 14:49:01 | 只看该作者
当然能赚到钱啊,不过要有非常辛苦工作的觉悟,要有失败的准备,要有投资的勇气……Popcap、TM社这些都是有名的由独立游戏制作团队发展成了商业公司的例子。
还有从66RPG走出去的soulframe,也是非常强的独立游戏制作人,确实有赚到一定数量的美刀,而且他的游戏在外国也被评相当高的分数。

不过要是没有上面那些觉悟、准备、付出的话,倒是也能通过自己做的游戏弄到钱,……不过那不叫“赚到钱”,那叫“骗到钱”。。详见国内的各种坑爹垃圾页游、手游……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-6-10 15:04:44 | 只看该作者
嘛……
游戏本身虽说占有重要的部分
经营的策略也是很重要的

垃圾的游戏用了好的经营策略也可以赚钱
神级的游戏不去经营五毛都赚不到

拿小瞬的游戏为例
《主人向前冲》发展成网页养成游戏很有发展前景
而《战姬与小一》、《吸血鬼莱特》做为RPG的话,因为是无限流,有一定的联机价值。

但是想要赚钱终究是不容易的~~
放在天朝的话,尤其是RPG各种不给力

嘛……
我认为小瞬的游戏里最有赚到钱的潜力的就是《主人向前冲》了
不过要做成flash的网页游戏还是需要技术的说~~

以上~~
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2011-6-10 15:40:05 | 只看该作者
黄亦天 发表于 2011-6-10 15:04
嘛……
游戏本身虽说占有重要的部分
经营的策略也是很重要的

真的吗。。。那我就有动力做游戏了,呵呵
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发表于 2011-6-10 22:20:11 | 只看该作者
我刚从卡卡西那里学来了千年杀,先捅你PP——你做游戏就是为了赚钱?喔吼!好大的理想,如果你有做够的设计理念与技术来完成的话……还说的过去,不过你要是单纯想借用RPG这个能够开发我们智力、想象力与提高个人创新水平的工具来完成你所谓的发财梦的话…………再捅你PP一下。
啊………………可怜的孩儿们啊!掉到钱眼里去了吗???最近这样的帖子出现了很多啊…………悲哀。

点评

我只是随便说说而已,这里所有人都做商业,我都不可能做商业的,原因为什么,你了解我以后就知道了  发表于 2011-6-11 00:58
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发表于 2012-9-12 20:22:04 | 只看该作者
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2011-6-10 22:20
我刚从卡卡西那里学来了千年杀,先捅你PP——你做游戏就是为了赚钱?喔吼!好大的理想,如果你有做够的设计 ...

掉钱眼里 和 也想作出好玩的游戏  并不冲突吧  不好意思挖坟里= =

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挖坟,请先看版规  发表于 2012-9-12 20:31
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黄金编剧

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发表于 2012-9-12 20:27:50 | 只看该作者
RM游戏真心业余……像雨血那样的属于罕见……
而且你的游戏必须全部原创,详细可以参考66的帖子= =

点评

好吧= =看着首页有想着肯定不是坟就回复了……我错了QAQ  发表于 2012-9-12 20:34
就别接着挖了…… = =  发表于 2012-9-12 20:31
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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