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参考了以前的帖子,做了一个中毒效果(放在37号),预计每回合掉血为主角攻击力的1/3
def slip_damage_effect
if self.state?(37)
@hp_damage = $game_actors[1].atk/3
self.hp -= @hp_damage
end
end
简单写来就是如此,结果只要敌人一中毒就会消失,然后我方获胜。。求教问题出在哪里
irothala于2011-6-16 23:17补充以下内容:
另外补充一下:我又做了一个持续掉血效果,把这部分复制了一份,然后被这个新技能击中的敌人不会消失,也一直有效果提示,但不掉血。。还有无论什么效果似乎都不是100%命中(就是攻击命中的情况下附带的效果没有出现),求这个在哪里解决 |
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