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想要在game_map上显示图片可以使用事件<显示图片>来操作
一种是直接利用事件,还有一种用脚本
利用事件好像不能选择你想要的icon文件夹中的图片,使用脚本的话还需要改一下代码才行
具体如下:
在sprite_picture中改掉红色位置,默认是在pictures文件夹
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
# 图片的文件名与当前的情况有差异的情况下
if @picture_name != @picture.name
# 将文件名记忆到实例变量
@picture_name = @picture.name
# 文件名不为空的情况下
if @picture_name != ""
# 获取图片图形
self.bitmap = RPG::Cache.picture(@picture_name)
end
end
然后在事件中用脚本:
$game_screen.pictures[1].show("006", 1,200, 200, 100, 100, 255, 0) |
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