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[已经解决] 关于VX的rand函数用法

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发表于 2011-6-28 00:26:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 负零 于 2011-6-28 01:12 编辑

F1里面密密麻麻,找不到属于哪个类...求rand的用法引索。

例如设定伤害  damage = attacker.atk * 3/rand(10) - self.def
我的理解是角色攻击力*3除以1到10之间的随机数,不知理解对否...

这样设定会出错,什么意思...?
我的理解是她除以0了,违反数学规律...
记得有一个用法是rand(1..10)还是怎的,忘了,求解。

点评

F1里就是帮助文件 可以搜索  发表于 2011-6-28 01:21

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-6-28 00:52:11 | 只看该作者
理解 是对的

但是 rand(10) 等于 0到9

点评

rand(10)+1 等于1到10 你放除号后面就要加括号(rand(10)+1)  发表于 2011-6-28 01:15
谢谢正解 请看第二补充...出问题了。  发表于 2011-6-28 01:08
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