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楼主: fux2
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[原创发布] 【解谜游戏必备】简易使用物品事件。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-15 22:44:52 | 只看该作者
求教……我设置的是使用钥匙就能开门,但是设置好后点物品钥匙也没反应,而且只要带着钥匙对门按下空格就能开门,这样的情况该怎么办?

点评

这是通常事件,直接条件分歧就行,不需要此脚本,思路别被牵着走了。  发表于 2013-7-15 23:37
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发表于 2013-7-16 14:55:26 | 只看该作者
新奥尔良烤炽 发表于 2013-7-15 22:44
求教……我设置的是使用钥匙就能开门,但是设置好后点物品钥匙也没反应,而且只要带着钥匙对门按下空格就能 ...

原来如此,多谢!
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发表于 2013-7-22 00:27:51 | 只看该作者
很方便啊,顺便问一句,事件一定要跟脚本一起用吗?
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发表于 2015-5-28 17:02:26 | 只看该作者
不知道作者还在不,这脚本非常好用,我想用你的这个脚本实现  农田种地功能(选择苹果种子就判定苹果种地,选择草莓种子就判定草莓种地。) 但现在的关键是,如何避免玩家重复使用??我看就连你的范例上都可以被重复使用的。比如,玩家有三个苹果种子,然后种下一个,还剩两个,苹果本来在长了,结果他又在同一个地方种下一个,,,,就又判定一次苹果重新生长。。这不是就成了游戏BUG了吗?
我是不是可以签名了?
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2015-6-25 21:21:36 | 只看该作者
1243852 发表于 2015-5-28 17:02
不知道作者还在不,这脚本非常好用,我想用你的这个脚本实现  农田种地功能(选择苹果种子就判定苹果种地, ...

范例里有通过开关来区别不同情况,铁门就是吧

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