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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑45 在线时间247 小时注册时间2010-6-16帖子190 | 
| 本帖最后由 懒虫起床 于 2011-7-14 02:48 编辑 
 在base里定义一个
 在来调用复制代码  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 图形的描绘
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
 draw_actor_battle_graphicr(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.character(actor.battler_name, actor.battler_hue)
    cw = bitmap.width / 4
    ch = bitmap.height / 4
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  end
draw_actor_battle_graphic(actor, 130, 20)
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