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[已经解决] 請問一下製作逃走的道具

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发表于 2011-7-22 23:02:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 milolaw 于 2011-7-22 23:04 编辑

我用公共事件做了一個煙幕彈,結果連打BOSS都可以用了...
怎樣才可限制對BOSS用無效化?
在公共事件我用了戰鬥的中斷。

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发表于 2011-7-22 23:07:46 | 只看该作者
可以在战斗开始时启动一个开关。然后在公共事件里面设置一个条件分支
如图
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发表于 2011-7-23 00:59:30 | 只看该作者
在Scene_Battle的item = @active_battler.action.item下面 加入
  1. if item.id==21    #如果使用的是物品ID=21号的逃跑药水
  2.       if $game_troop.can_escape==true   #如果事件中允许逃跑为真
  3.         @info_viewport.visible = false
  4.         @message_window.visible = true
  5.         text = sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name)
  6.         $game_message.texts.push(text)
  7.         Sound.play_escape
  8.         wait_for_message
  9.         battle_end(1)
  10.         return
  11.       end
  12.     end
复制代码
逃跑物品设置成21号ID的 然后有效范围设置无,使用的场合设置战斗中 最后只要在事件-战斗处理中把可以逃跑的敌人 允许逃跑那栏打对号,boss战默认即可
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