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[胡扯] 手里有一款个人认为是神级的游戏(DEMO),但不知道该不该发

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2011-7-30 16:27:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近淘到几款非常不错的游戏,特别是其中有一款,虽然是DEMO,但制作精良程度可以说是达到了神级,其中有很多可以学习的地方,但我很纠结到底到底该不该释出。

总所周知,SSD是不讲道理的,这款游戏是用的默认加密,很容易就被破解了,到时候某些坏淫胡作非为,我不就为虎作伥了么?

还有,别看到是英文就给我说是欧美风,作者是个菲律宾和日本混血。其实看到这个作品我是又羡慕又嫉妒啊,自己为什么就做不出这么华丽的东西{:nm_2:}

几张地图(地图没怎么截)





战斗系统:

选择行动:


选择敌人:


菜单:



道具:


下方那个框框是动态提升的哦~



装备




其实Title做得也很好,特别是背景音乐,咏叹调,很舒服~~

点评

看上去很不错。我在找下载地址。。。呃  发表于 2012-8-30 09:45
还没有你做的好...  发表于 2012-1-28 17:04
还是给个下载地址吧,只看图片很纠结的,伸手党的胡乱作为一眼就会被揭穿-.-  发表于 2011-7-30 19:31
好华丽啊,可惜对RPG提不起劲啊  发表于 2011-7-30 17:35

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更

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发表于 2011-7-30 16:31:02 | 只看该作者
看起来貌似是整体结合的很巧妙的作品~

点评

。。  发表于 2012-5-4 10:45
希望你能记住是为什么被扣的~  发表于 2012-1-28 17:28
我靠...我认识你..你就是那个扣我经验的那个....  发表于 2012-1-28 17:04
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-7-30 16:34:20 | 只看该作者
本帖最后由 月夜神音 于 2011-7-30 16:37 编辑

表示和作者是朋友…………- -||

作者表示发布下次的版本时,所有角色都自己重新定做,不再用臼井的素材了……

点评

厉害啊...这么多作品...  发表于 2012-1-28 17:05
非死不可还有这种功用啊……  发表于 2011-7-30 18:33
噢噢,果然心电图看着很眼熟呢=w=  发表于 2011-7-30 18:19
面子书~  发表于 2011-7-30 17:19
请问大人~ 你是怎么和菲日混血交上朋友的~~ 请传授  发表于 2011-7-30 17:11
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2011-7-30 16:36:57 | 只看该作者
月夜神音 发表于 2011-7-30 16:34
表示和作者是朋友…………- -||

看来姐夫真是神通广大啊~~{:nm_4:}

点评

捏哈哈哈哈~~我带坏了6R群众~~~~~都叫姐夫了 哈哈哈~~~~~(音:你、给、我、去、死!!!  发表于 2011-7-30 23:19
完全不明真相 = =|||  发表于 2011-7-30 18:26
很好啊,就像我说“老板”,虽然是我的老板,但大家都知道是“紫苏”一样。  发表于 2011-7-30 16:40
“姐夫”是一种神样的存在…… =。=||| 当然,和“姨夫”等是要区分开的……  发表于 2011-7-30 16:39
姐夫这字好像传到很多地方了…………= =||  发表于 2011-7-30 16:38

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-7-30 17:19:00 | 只看该作者
常逛外站的人似乎都知道吧,玩过了
本人三无老人,请大神轻拍
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2011-7-30 17:28:23 | 只看该作者
真是神品,求私下发送.吾辈想体验一番.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-7-30 17:38:32 | 只看该作者
哇噢。好精致的画面。这UI,这风格 = =~  仰望。
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2011-7-30 17:57:09 | 只看该作者
其实美工很好的话,制作这个也不难……

点评

UI设计是策划的工作 请搞清楚 UI的亲和力构建不是美工能干的事 那需要考虑玩家的信息量 以及游戏主画面的内容 需要易操作 美工只管UI的风格和图片  发表于 2011-7-30 23:39
一个制作组里只要有一个好像素,一个好美工,一个好地图(绘制员),一个好技术,一个好剧本,一个策划宣传+测试就可以做出很棒的游戏了。  发表于 2011-7-30 23:22
因为UI设计就是美工的工作~ 所以有一位出色的美工就能达到这个效果...  发表于 2011-7-30 18:26
不是美工的问题 UI设计亲和度极高 这不是美工能比拟的 包括选敌人时右方的渐变暗等 这些细节造成的流畅游戏体验光美工好怎么能达到  发表于 2011-7-30 18:17
小艾工作室开张= =
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发表于 2011-7-30 18:04:25 | 只看该作者
风格~美工等等都超棒的说~

警告!企鹅是很多滴~请注意是否是正身~
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2011-7-30 18:17:33 | 只看该作者
UI设计的很给力…… 赞之

点评

是  发表于 2011-11-27 12:17
仙境之梦是盛绝的那个么?  发表于 2011-11-27 09:34
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