设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1429|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何判断玩家是不是第一次运行游戏程序

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
161 小时
注册时间
2011-2-8
帖子
274
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-8-4 10:01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
唔,想要的效果是:如果玩家是第一次打开游戏,那么跳过标题界面,直接进入游戏(用跳过标题脚本)。如果他不是第一次打开游戏,就会进入标题栏,选择是否读取游戏

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1071 小时
注册时间
2011-5-12
帖子
2317

贵宾

2
发表于 2011-8-4 12:36:33 | 只看该作者
本帖最后由 月夜神音 于 2011-8-4 12:39 编辑

Scene_Title那里def start替换如下
  1.   def start
  2.     super
  3.     load_database                     # 载入数据库
  4.     create_game_objects               # 生成游戏对象
  5.     check_continue                    # 判断继续是否有效
  6.     if @continue_enabled             #判断有无存档
  7.       create_title_graphic              # 生成标题画面图像
  8.       create_command_window             # 生成指令窗口
  9.       play_title_music                  # 播放标题画面音乐
  10.     else
  11.       command_new_game             #开始新游戏
  12.     end
  13.   end
复制代码
这效果是如果有存档就进入标题界面,反之则开始新游戏……
搞定~

点评

行是行啊,但是标题界面只剩下一张图,剩下的啥都没了  发表于 2011-8-4 19:23
噗。。其实我自己试的时候想到了。但似乎没删干净。。  发表于 2011-8-4 19:18
写错了,是把脚本里所有open_command_window和close_command_window删掉就行了  发表于 2011-8-4 16:50
脚本里有段def pre_terminate,把close_command_window删掉就行了  发表于 2011-8-4 16:48
唔,改完之后说我脚本的189行错误  发表于 2011-8-4 16:01
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
133 小时
注册时间
2011-7-27
帖子
23
3
发表于 2011-8-4 12:52:18 | 只看该作者
写的简单易懂,
新人看指令要理解头就大了,这样写就一目了然,
http://hikimoki.sakura.ne.jp/
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
161 小时
注册时间
2011-2-8
帖子
274
4
 楼主| 发表于 2011-8-5 12:38:53 | 只看该作者
自顶一下,等答案
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-10 17:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表