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- #===============================================================
- # 本脚本来自www.66rpg.com
- # 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
- #===============================================================
- class Scene_Battle
- alias battleback_map_main main
- def main
- @battleback_sprite = Spriteset_Map.new
- battleback_map_main
- @battleback_sprite.dispose
- end
- end
- #===============================================================
- # 申请者:张永;脚本作者:bluefool
- #===============================================================
复制代码 这份是张永的脚本,个人经验是战斗测试时要把这放过一边不然不出画面。话说加个条件分歧就可以完善了。
YamazakiRyusa于2011-8-4 11:36补充以下内容:- #===============================================================
- # 本脚本来自www.66rpg.com
- # 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
- #===============================================================
- class Scene_Battle
- if $BTEST
- # 什么也不做
- else
- alias battleback_map_main main
- def main
- @battleback_sprite = Spriteset_Map.new
- battleback_map_main
- @battleback_sprite.dispose
- end
- end
- end
- #===============================================================
- # 申请者:张永;脚本作者:bluefool
- #===============================================================
复制代码 OK,加了个条件分歧,这样的话战斗测试就无视这脚本了。另外脚本作者是 bluefool,更正一下。 |
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