赞 | 2 |
VIP | 109 |
好人卡 | 208 |
积分 | 4 |
经验 | 22037 |
最后登录 | 2024-11-11 |
在线时间 | 1198 小时 |
Lv2.观梦者 虚構歪曲
- 梦石
- 0
- 星屑
- 364
- 在线时间
- 1198 小时
- 注册时间
- 2010-12-18
- 帖子
- 3928
|
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-8-15 19:48 编辑
- class Scene_Save
- alias __write_save_data__ write_save_data
- def write_save_data(*args)
- __write_save_data__ *args
- Marshal.dump($data_system, args[0])
- end
- end
- class Scene_Load
- alias __read_save_data__ read_save_data
- def read_save_data(*args)
- __read_save_data__ *args
- $data_system = Marshal.load args[0]
- end
- end
复制代码 首先作为插件脚本使用这段。
- $data_system.gameover_name = 'filename'
复制代码 在需要的时候调用这句,作用是更改游戏结束图形,filename 可以是 Graphics/Gameovers 文件夹下的任意文件名。 |
|