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[已经解决] 如何制作提高闪避率/暴击率/连击率?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-8-17 14:16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-8-17 15:44:00 | 只看该作者
其他的不会,会心率那个,在game_battle3的57行
  1. # 会心一击修正
  2.         if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
复制代码
改成
  1. # 会心一击修正
  2. if attacker.state?(17)        
  3. if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi + 10
  4.           self.damage *= 2
  5.           self.critical = true
  6. else
  7. if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
  8.           self.damage *= 2
  9.           self.critical = true
  10.         end
复制代码
就是处于17号状态时会心率提高10%。。
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发表于 2011-8-17 16:53:18 | 只看该作者
灵巧决定暴击
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发表于 2011-8-18 10:08:56 | 只看该作者
不知你玩过本站的魔力宝贝没有?
里面的那个战斗特技效果就可以轻松地通过设置属性并在武器和特技处选取实现
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发表于 2011-8-18 10:53:07 | 只看该作者
我有点不懂,但应该是把脚本改动吧
这个微笑,用尽疼痛的力气; 这回释然,用尽铭记的场地; 这场告别,用尽去爱的勇气; 这次哭泣,用尽你爱的
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