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[已经解决] 请问VX如何制作强化武器的流程

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-18 18:44:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GAME狂热分子 于 2011-8-18 18:45 编辑

{:nm_9:} 就是我想设置一个强化武器的事件,就是武器先必须加1然后才能一直加到12,我本来想得是武器+1后才能加到12,所以我用了变量操作和条件分歧组合
但是我测试时发现一个问题,我的游戏里有多个武器,但是我只能让第一个武器从+1到+12。后面的武器只能一次性强化到12了...
所以请大家帮帮忙,我实在想不出来怎么样才能让每个武器都必须从+1开始加到+12。谢谢了

Lv4.逐梦者

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发表于 2011-8-18 19:39:13 | 只看该作者

还在龟速填坑中
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花开堪折直须折

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发表于 2011-8-18 20:41:05 | 只看该作者
沉影不器大神曾发过一个武器升级系统。
是复杂装备系列的。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-8-18 21:50:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-8-19 17:48:28 | 只看该作者
可是如果我一个武器没有升级完在中途从新升级另一个武器怎么办
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发表于 2011-8-19 21:32:54 | 只看该作者
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发表于 2011-8-20 12:57:43 | 只看该作者
明夕,何夕
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发表于 2011-8-20 22:01:44 | 只看该作者
有两种方法
第一种 LS几位都说了
第二种 纯事件制作(很麻烦) 条件分歧-道具名称-强化-所需道具确认-失去道具-获得道具 以此类推~ 这样的话条件分歧要把强化1、2、3、4、5级的分歧都制作出来。。。
你自己看着办吧。效果是一样的。
制作进度: 完美生活(养成类)1%
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 楼主| 发表于 2011-8-23 12:17:34 | 只看该作者
谢了...
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