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[已经解决] 有关RMXP里设置门的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-21 11:46:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是在RMvx里面有简易事件,有个“门"
我就是想问,如何在RMXP里实现和它一样的效果(就是会有开关的动作)
================================================
万分感谢

点评

既然已经用VX做出来了,仿造着做个XP的就好了嘛…… =。=  发表于 2011-8-21 12:08

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发表于 2011-8-21 11:54:25 | 只看该作者
用公共事件进行解决。其中室内的们设置要依据主角面向进行判定,室外的门只有一个方向直接设置。
室内的门设置方法:


室外的门的设置方法:

点评

话说,这咋和黑剑里的那个公共事件那么像捏..............貌似一模一样 0.0  发表于 2011-8-21 18:48
感谢大侠指点。  发表于 2011-8-21 18:14
开门+前进一步+关门  发表于 2011-8-21 17:31
请教一下,如何用前进一步来免去朝向的判定。  发表于 2011-8-21 12:22
可以活用前进一步,就免去了角色朝向的判断~  发表于 2011-8-21 12:09

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发表于 2011-8-21 11:58:08 | 只看该作者
与主角接触,初始状态是脸向下。

设置移动路线:等待2帧,脸向左,等待2帧,脸向右,等待2帧,脸向下。场所移动

——貌似是这样,等待的帧数可以自己调整。再加个音效什么的……

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Lv1.梦旅人

雨狸

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发表于 2011-8-21 11:58:15 | 只看该作者
和RMVX的事件做到一样不就结了
明夕,何夕
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发表于 2011-8-21 15:05:44 | 只看该作者
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发表于 2011-8-23 11:37:19 | 只看该作者
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