查看: 2147|回复: 5

[讨论] 话说有谁开发过推箱子

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2011-8-19
回帖
22
发表于 2011-8-24 21:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 zyxwvu 于 2011-8-24 22:58 编辑

我曾经用VC和C#开发过,还有专用的地图文件,是通过一个二维数组实现的。
但是在RPG Maker中如何实现?
推箱子应该也算是RPG吧。。。
梦石
0
星屑
1580
在线时间
1564 小时
注册时间
2008-7-30
回帖
4207

贵宾

发表于 2011-8-25 00:02:41 | 显示全部楼层
http://deathking.is-programmer.com/posts/22789.html

以前作为搪塞月刊用过。想到当时没装Visio,画出来的流程图还真是搞笑……

这个么……早在还是“字符”界面的时候,地图那些好像就是用二维数组实现的。好像某学习机的C语言例程就有一个教用C语言写推箱子的。

当时写得还真简单……

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2011-8-19
回帖
22
 楼主| 发表于 2011-8-25 00:12:59 | 显示全部楼层
DeathKing 发表于 2011-8-25 00:02
http://deathking.is-programmer.com/posts/22789.html

以前作为搪塞月刊用过。想到当时没装Visio,画出来 ...

现在都是用二维数组最方便。

不过你这个是RGE的,我在想RM是否可以实现。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1580
在线时间
1564 小时
注册时间
2008-7-30
回帖
4207

贵宾

发表于 2011-8-25 00:15:52 | 显示全部楼层
zyxwvu 发表于 2011-8-25 00:12
现在都是用二维数组最方便。

不过你这个是RGE的,我在想RM是否可以实现。 ...

理论上修改少数代码可以做到完全移植。我记不得我用了哪些RGE特性了……应该是几乎没用。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
回复

使用道具 举报

追从自然的旅行者
奇特空·煦

梦石
0
星屑
107
在线时间
1387 小时
注册时间
2010-12-31
回帖
4794

开拓者贵宾

发表于 2011-8-25 08:51:43 | 显示全部楼层
推箱子,扫雷,基本射击,这些都是脚本初学者必做的啊o(> <)o
回复

使用道具 举报

老黄鸡

梦石
4
星屑
45805
在线时间
7957 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-8-25 09:01:23 | 显示全部楼层
事件都可以做出来囧。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部