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[已经过期] 如何实现踏入图块有特殊效果?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-8-29 11:59:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先预设好,要干什么,比如扣血、中毒等等。等到主角踏入那个图块,就会执行这个图块相应的事件。
我用的画地图,然后往上面铺事件。结果很卡啊!

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-29 12:14:17 | 只看该作者
特殊效果就是要事件啊。

不然就脚本。

点评

废话= =除了事件脚本还有什么= =  发表于 2011-8-29 18:37
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-8-29 12:17:11 | 只看该作者
【教程】如何制作沼泽地图块  借鉴一下这个帖的  有些地方改改!也差不多
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-29 17:49:01 | 只看该作者
应该判断这个图块的id就可以实现吧

点评

那还不如全铺事件  发表于 2011-8-29 21:24
看看网络,数不清的信息扑面而来,你知道了什么是冗余;看看每一天的生活,日复一日,许多的无奈,你理解了什么是缺陷;生命里充满了不可预知,明天将发生什么,谁也不知道,这就是动态。 ...
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Lv2.观梦者

(?????)

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发表于 2011-8-29 23:46:19 | 只看该作者
想用纯事件的话,用一个并行事件判断主角的坐标。

点评

会有很多很多很多很多副本的。我不知道主角速度有多快,我也不知道会同时播放几个。  发表于 2011-8-29 23:55
这好办 - - 弄个空白事件丢在地图某个位置,然后用设置事件位置把它移动过来在他身上显示动画。  发表于 2011-8-29 23:53
求一个效果,在原地播放动画,动画不播放在主角身上。  发表于 2011-8-29 23:50
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-8-30 11:38:28 | 只看该作者
搜索一下 区域自动事件,这个能完美解决你说的这个问题。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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