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[已经解决] 该软件制作的游戏能在DOS下玩吗

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-3 12:27:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
若能在DOS下玩,则可以通过DOSBOX在手机上玩了。顺便问一下,有能制作安卓手机游戏的制作大师吗

Lv1.梦旅人

路人党员

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发表于 2011-9-3 12:29:23 | 只看该作者
不能,手机倒要看是什么手机了。
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2011-9-3 12:32:26 | 只看该作者
不能,基于windows系統。android有java
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2011-9-3 13:10:16 | 只看该作者
图像的清晰度太高,DOS下是做不到那么好清晰度的。我记得以前有个类似的软件也是这个公司Enterbrain Incorporation曾经出过一个制作SFC平台RPG的软件,目前也只能说用那个软件做出来SFC的游戏然后下载DOS版SFC模拟器运行了。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2011-9-3 13:20:11 | 只看该作者
1代制作的清晰度好像并不高吧,跟DOS下的差不多。关键是WINDOWS的程序如何能在DOS下运行。如果能行那就太好了,安卓手机就有大量的游戏能玩了

点评

那您从网上找3.0以前的16位windows程序吧,现在的windows程序都是32位的,而dos是纯16位,目前没人任何软件能在16位系统下模拟运行32位程序。  发表于 2011-9-3 13:30
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-3 13:23:30 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-9-3 13:23 编辑

RMXP做的 手机上玩……有才= =
分辨率和内存都杯具
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 楼主| 发表于 2011-9-3 13:27:51 | 只看该作者
现在手机分辨率都很高啊,内存512的运行1代做的二、三十M的游戏应该没问题吧。


ssq1111111于2011-9-3 13:30补充以下内容:
说实话,这些游戏就是要在掌机上玩最有意思了。

点评

dos只能支持这两种分辨率:720×320(不能显示中文)和640×480(能显示中文),而且颜色只能支持16种,对于windows那么多的颜色当然根本无法运行!  发表于 2011-9-9 14:20
↓不要误导 = = ||| 架构不同谈何运行  发表于 2011-9-3 13:34
目前好像只有手机的windows系统能运行电脑的windows程序,别的手机操作系统还不兼容呢。  发表于 2011-9-3 13:31
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Lv2.观梦者

(?????)

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发表于 2011-9-3 13:38:04 | 只看该作者
掌机我只知道PSP能跑win95和98……但是效率 = = ||| 惨不忍睹
玩玩扫雷还凑合……RM的话估计卡死了吧……

点评

我同学就有windows mobile操作系统,能运行部分电脑上的windows程序。  发表于 2011-9-9 14:25
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发表于 2011-9-9 14:22:47 | 只看该作者

楼上那些人的答案已经很明了了,别舍不得给分了

本帖最后由 451562945 于 2011-9-9 14:23 编辑
ssq1111111 发表于 2011-9-3 13:20
1代制作的清晰度好像并不高吧,跟DOS下的差不多。关键是WINDOWS的程序如何能在DOS下运行。如果能行那就太好 ...


楼主真有意思,既想让游戏能在DOS下运行,又想让游戏画面像windows那样清晰,这无外乎就等于让dos的画面能像windows画面那样清晰,可惜目前没有任何dos系统能做到,因为dos主要是文字操作界面,不可能对图像、声音等多媒体有太大的支持。
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