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怎樣才能縮短戰鬥勝利的ME?
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庫洛魔法使
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怎樣才能縮短戰鬥勝利的ME?
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发表于 2011-9-8 20:24:53
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#==============================================================================
# ■ Fade Battle End ME
# 6.5.2008
#------------------------------------------------------------------------------
# Script by: Kylock
#==============================================================================
# This script fades the Battle End ME at the end of the battle instead of
# playing out the entire sound file.
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
def battle_end(result)
if result == 2 and not $game_troop.can_lose
call_gameover
else
$game_party.clear_actions
$game_party.remove_states_battle
$game_troop.clear
if $game_temp.battle_proc != nil
$game_temp.battle_proc.call(result)
$game_temp.battle_proc = nil
end
#Fades Fanfare ME
RPG::ME.fade(1000)
unless $BTEST
$game_temp.map_bgm.play
$game_temp.map_bgs.play
end
$scene = Scene_Map.new
@message_window.clear
Graphics.fadeout(30)
#Stops fanfare me, starts Map BGM
RPG::ME.stop
end
$game_temp.in_battle = false
end
end
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