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楼主: 癫狂侠客
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[原创发布] 【DKRM更新】DKRMv1.00a发布,RMXP编辑器

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-5 18:46:58 | 只看该作者
对了 有个很重要的 属性相克系统 是否可加上?这样怪物的属性克制就好办多了
自己填一个表 X属性相克X属性 增益为XX% 然后怪物属性直接选几号就行了

另外最好把状态克制和状态附加几率分开  比如武器50%附加眩晕   该防具23%克眩晕  那么武器攻击装备防具的人效果为27%附加眩晕状态

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不过,如果在DKRM中写了很多脚本(比如高手写了一行有N多分号的脚本),可能导致在原版RM中无法被修改的问题,算了,点评不明白,回帖吧,本不想自己顶自己  发表于 2011-9-6 09:11
这个功能某侠会考虑添加,现在向可乐汇报,完全不冲突(脚本框问题), 在DKRM中写的长脚本在原版的RPGXP中会自动被分割成多行,脚本执行也没问题,不  发表于 2011-9-6 09:09
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 楼主| 发表于 2011-9-6 09:19:05 | 只看该作者

以上是效果,可乐可以对比下

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您对编程看来很在行了?那么对FUKI对话框是否很有研究呢?要是能做个事件生成脚本来简化操作就好了,看我楼下的回复吧,发现疑问随时修改更新。  发表于 2011-9-6 16:00
这样就可以好很多了 编辑嘛 可用新版就好了 另外不知是否可以突破数据库上限? 比如超过999的技能、地图、敌人HP等  发表于 2011-9-6 11:50

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eve592370698 + 300 麻烦您把这个图片放大点放主楼吧.

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【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html



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发表于 2011-9-6 12:37:28 | 只看该作者
我一直关注楼主的脚本录像,想不到现在又出了一个好东西,感谢楼主啊~~\(^o^)/~

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多谢关注,某侠不胜感激! 可以尝试使用,以后更新会有更加优良的性能!  发表于 2011-9-6 12:47
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发表于 2011-9-6 13:36:53 | 只看该作者
我就是学不会RUBY呀,希望这个能真的那么好,不过看上去应该是吧。

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现在的还不能尽如人意,不过某侠相信,某侠会努力让绝大部人可以使用它的  发表于 2011-9-6 13:38


神的穿越 THRU OF GOD  完成度1%
脚本2%  行走图10%  剧情1%
复仇の怪物    完成度7%
脚本10%  行走图10%  剧情5%
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发表于 2011-9-6 16:09:48 | 只看该作者
楼主您好,其实XP已经有了像vx那样的地图循环扩展脚本了,原帖地址
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E5%BE%AA%E7%8E%AF
附件地址
http://rpg.blue/upload_program/f ... %9C%B0%E5%9B%BE.rar
但是这功能似乎需要通过修改地图的文件名来实现的,您能否考虑一下把它整合进去像vx那样在地图属性设置里面来实现呢?
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发表于 2011-9-8 07:29:36 | 只看该作者
给变量操作里应该多加些功能吧
1、加个脚本,这样就可以直接在变量操作里用脚本赋值了
2、加个变量偏移量的概念用于实现 $game_variables[$game_variables[1]]=X 这样的操作

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有道理,某侠去试试  发表于 2011-9-8 14:03
可以出一个改良版的,一个新功能版的嘛。。。XD  发表于 2011-9-8 09:45
改的少了没有什么意义!求大神指路!  发表于 2011-9-8 09:17
加功能倒是可以,不过加了功能后肯定与原版本不兼容了!原版本无法打开这些工程,某侠现下只是改良,向着兼容的方向改良!唉,很纠结,改的多了不能兼容  发表于 2011-9-8 09:16
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-9-10 13:42:14 | 只看该作者
弱弱的问下,虽然和主题不是很相关联,DKRM中的“DK”指的是什么啊……

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DK = 癫狂(缩写) 当然也可以理解为DeathKing的缩写!囧  发表于 2011-9-10 14:50
也许是人名的缩写。。。丁凯等等的 ~ 雾蒙蒙~  发表于 2011-9-10 14:41
Death Knight DonkeyKong Dungeon Keeper distance kilometre Drift King 囧rz  发表于 2011-9-10 14:40

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-9-11 00:29:47 | 只看该作者
奇迹般地存档读档少了 make_filename

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这个是因为某侠疏忽,v1.00a中已经修正,近两天发布,谢谢提醒  发表于 2011-9-13 13:13

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癫狂侠客 + 14 谢谢你的提示,某侠感激不尽,某侠只能加这么.

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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 楼主| 发表于 2011-9-22 17:52:30 | 只看该作者
本帖最后由 癫狂侠客 于 2011-9-22 17:53 编辑

此次回复只是由于某侠V1.00a更新人工将此贴置顶,希望有缘人能看到对他们有用,望减分者手下留情,某侠不胜感激!





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eve592370698 + 300 把没用的自顶删了吧

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【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
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发表于 2011-9-22 19:28:34 | 只看该作者
这是怎么一回事啊?

分辨率改变后地图算法有BUG

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不是马甲的86分辨率,我也在研究中呢。86分辨率横至少25格,纵至少20格,否则不能正常显示  发表于 2011-9-23 15:45
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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