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楼主: 癫狂侠客
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[讨论] [功能添加讨论]DKRM事件辅助正在制作中....

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-23 14:57:06 | 只看该作者
地图显示远景吧
考上三级了!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-9-23 19:01:21 | 只看该作者
自定义创建和可视化编辑各种界面(菜单、战斗界面、地图界面等)

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想法很好,某侠....  发表于 2011-9-26 12:17
拖回来给雪姐姐继续pia  发表于 2011-9-23 19:48
papapapapapapapia飞小柯。  发表于 2011-9-23 19:06
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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贵宾

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发表于 2011-9-23 19:06:50 | 只看该作者
事件和二刀流有啥子关联- -|,麻烦从本帖的标题回答意见。

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因为VX按一下鼠标就有二刀流了 =v=  发表于 2011-9-23 19:38
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-23 22:24:08 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2011-9-23 19:06
事件和二刀流有啥子关联- -|,麻烦从本帖的标题回答意见。

我不是写了吗 6 7 点非事件
因为联想到VX的各种设置
毕竟DKRM改进不一定是事件
我只是根据帖子额外想出一些可以改进的方面

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有道理,谢谢天使和可乐!囧  发表于 2011-9-26 12:16
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-10-19 18:14:11 | 只看该作者

我认为这个帖子应该随着DKRM的更新而更新,我的FUKI也在更新

本帖最后由 eve592370698 于 2011-10-19 18:15 编辑
Losses 发表于 2011-9-14 18:52
像vx一样的文章录入界面
另外你那个版本的图标颜色都太难看了


我想您应该已经看过我的那个破限扩展FUKI对话框了吧,支持超过4个选项以及四行文字,而且能模仿头像显示(我敢说,做得比66增强对话框还漂亮!)vx那个文章录入界面已经不能满足大家的需要了,
顺便说一下批量文章输入的功能,vx的一大悲剧就是和XP一样只能批量输入不能批量修改,目前我还没深入研究vx的脚本呢,所以不能对vx妄加评论,不过我觉得XP那个统一输入文章的功能可以退休了(大侠做得1.00a已经接触横向字数限制,而纵向行数限制也有了bug,我用脚本输入打断文章然后一次显示那感觉真的很棒。)


‘‘

Va的变量操作上可以输脚本了,其实脚本就是另一个变量的名称,包括大写字母的常量原先的常量仅仅局限在数字上,所以可以二者合一.


──eve592370698于2012-2-6 15:02补充以上内容’’

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哦,知道了,原来是这样用的啊  发表于 2012-7-17 17:30
那个横向无限输入文章有什么用,后面都看不到了  发表于 2012-7-17 13:58
默认有个问题,就是显示文字边框最后2个字会看不到  发表于 2012-7-17 13:40
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

66RPG我的

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发表于 2012-7-17 13:32:07 | 只看该作者

对于DKRM的建议:

本帖最后由 永远の路克酱 于 2012-7-17 15:38 编辑

  • 独立开关数增加到999和独立变量,以前有个建房子的游戏32个事件,每个都是26页,害我每个事件都用一个变量,这样一来建造点不能无限复制。
  • 还有就是事件中添加读取存档。
  • 还有(真·分辨率扩展)扩展的部分可以绘制地图的。
  • 还有一个您能解决实在是太谢谢了,就是自定义事件格或更改事件格,不要32*32的要是有64*64的就好了,我可以继续更新那个建房子的游戏,就不用建造点了,每个事件格都是建造点,按下确定调用公共事件就可以了。
  • 装备或物品到一定等级才能使用。
  • 大概就是这些了。

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给每个文字设置不同颜色试试看啊。  发表于 2012-7-17 16:03

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eve592370698 + 400 安慰一下吧,因为半年没更新了。.

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发表于 2012-7-17 13:51:23 | 只看该作者
鼠标点击区域判定处理
随便看看
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发表于 2012-7-18 17:14:13 | 只看该作者
地图数据库的地形标志由0到7建议扩展到99这样我可以做更多复杂地形(例如梯子、下跳等。)
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-18 19:18:55 | 只看该作者
在地图上描绘变量
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