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本帖最后由 naterni 于 2011-9-22 15:38 编辑
小弟最近学着用事件制作菜单,好不容易UI制作完了。发现各种变量的显示让我头疼不已。于是有了一些疑问,请各位大大帮忙指点一二。
1、在画面任意坐标显示文字,并定义颜色和字号。
通过搜索得到如下脚本:- @name = Sprite.new
- @name.bitmap = Bitmap.new(544, 416)
- @name.bitmap.draw_text(71, 120, 30, 14, "大吉")
复制代码 使用这个这个脚本之后出现问题,文字颜色默认白色(我需要黑色......),文字过大,显示不全,放大文字框又和UI对不上。最大的问题是文字被图片遮挡。(除了颜色问题都解决了)
求解决方案,感谢。
2、已知编号,求获取名称、说明的办法。(已经通过沉影大人的备注读取解决了......)
想自定义物品栏纠结了半天也没找到明确的解决办法,要么就是看不懂,要么就是不会用........
求解决方法,能够用中文说明参数意义就最好了。感谢!!!
3、菜单打开后角色依然可以畅通无阻的移动,有没有禁止角色移动的办法(能够暂停游戏进程就更好了。)
4、最后求获取事件名的方法.....(已解决)
希望各位大大不吝赐教啊........谢过了先........
naterni于2011-9-22 09:03补充以下内容:
果然搜索不得法 >= 不善用搜索啊!!!!
血的教训啊,提醒大家看版规的重要性.......... |
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