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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-16 19:45 编辑
原帖:http://rpg.blue/thread-162230-1-1.html
想要应用(用在RMVX)于是有以下几个疑问:
①分辨率最大支持到多少?如果大到720P会不会掉帧?
我更改了默认分辨率(http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=163964),
会不会有兼容性问题?(所有的viewport我已经改到全画面大小了)
我应用的时候不需要异步,因此RM本身是否掉帧不考虑。但是视频结束之后千万不能有延迟。
(比如我视频的最后一帧和下一个画面做成一样,这样就很自然的过渡过去了)
②视频压制的时候参数应该如何设置?(码率、帧率、视频/音频编码器…………)
虽然我是想用x264 60fps ac3 =v= b 但是貌似用 mpeg4-avc 更好一点?
果然还是要从兼容性角度考虑嘛 =v=
③解码是调用自带的解码器么?如果是的话有没有什么办法调用系统解码器?
或者说有没有办法把mplayer的解码器打包进去加以利用 - -
④回帖中提到的在载入视频后调用一下 Graphics.freeze 就可以在循环中调用 Graphics.update 了
播放完毕后用 Graphics.transition 不仅可以恢复,还可以实现视频到游戏画面的渐变
我是VX所以不考虑10s问题,但是渐变想想其实应该蛮有用。
但是这个具体要写在哪里 =V= b 脚本盲一只 |
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