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楼主 |
发表于 2011-10-9 14:12:17
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本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-10-9 14:13 编辑
如果我想判断特技数量,这样- class Game_Party
- def total_item
- n = 0
- @items.values.each{|v|n += v}
- return n
- end
- def total_weapon
- n = 0
- @weapons.values.each{|v|n += v}
- return n
- end
- def total_armor
- n = 0
- @armors.values.each{|v|n += v}
- return n
- end
- def total_Skill
- n = 0
- @Skills.values.each{|v|n += v}
- return n
- end
- end
复制代码 然后在事件里写$game_variables[X]=$game_party.total_skill能行吗?
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