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[已经过期] 有没有想冒险岛和DNF一样的怪物爆东西的脚本??

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-10-16 18:49:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是打完怪物后《不是回合制》地上就出现了物品。然后按某键拾取。最好给个工程。脚本也可以的!{:nm_4:} 谢谢大家啦!


唯爱com于2011-10-16 18:50补充以下内容:
坐等好人~
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发表于 2011-10-16 19:17:13 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-10-16 19:33:35 | 只看该作者
yqx1314 发表于 2011-10-16 19:17
还是直接掉到包裹里方便吧。。。单单为了东东掉地上做个脚本似乎很麻烦。。可以用事件设置。怪物死了触发一 ...

谢谢啊。。。但是。。。。NDF单机版貌似就是这样子的、


唯爱com于2011-10-16 22:28补充以下内容:
求脚本啊!。。求。。。继续啊啊。。。
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发表于 2011-10-21 18:37:01 | 只看该作者
用笨办法..怪物死1个,变量+1
变量XX以上的时候
地上东西的事件出现...
- - 你无视我就行了
Temperament can not be proud to imitate supreme.
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发表于 2011-10-22 15:03:22 | 只看该作者
直接在行走图上设置第一页是怪物形象,消灭后转为第二页[在角色之下,确定键触发]的物品形象,然后触发后就获得物品行走图变透明消失这样就好了吧?
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发表于 2011-10-23 01:33:08 | 只看该作者
直接用独立开关就可以了,不需要动用这么多脚本。

当 怪物血量 等于 0 的时候 打开独立开关:A

新建事件页 执行条件:当独立开关 A  为 ON 时:

步行图改个宝物或什么的。

时间执行条件:确定键

得到什么什么....

OK!
黑之结界勇士
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发表于 2011-10-23 01:46:42 | 只看该作者
有个伪MMO脚本,就是做ARPG的。
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