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[已经过期] 增加敌人数量

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-10-16 23:55:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
数据库里“队伍”最多只能放上8个敌人,我想弄更多敌人来,有人知道怎么弄吗?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-10-17 07:05:30 | 只看该作者
默认的战斗系统没有这个功能,只能是在事件中判定哪个敌人死了让它复活然后换成另一个.Gtbs可以设置脚本但是很麻烦而且超出的敌人别的战斗系统不能识别.
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-10-17 07:12:03 | 只看该作者
改脚本可以实现,但设置就是不可视化的了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-10-17 23:48:54 | 只看该作者
自己的问题还得自己解决啊:victory:
自己建了个函数
def add_enemy(troop_id, enemy_id)
  newmember = RPG::Troop::Member.new
  newmember.enemy_id = enemy_id
  newmember.x = 0
  newmember.y = 0
  newmember.hidden = false
  newmember.immortal = false
  $data_troops[troop_id].members.push(newmember)
end
战斗开始前运行脚本
add_enemy(2,1)
战斗完成后再
$data_troops[2].members.pop
就行了

这就是效果:lol

点评

很壮观  发表于 2011-10-19 02:55
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Lv2.观梦者

(?????)

梦石
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贵宾

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发表于 2011-10-18 06:03:41 | 只看该作者
= = b
这么多人,每个人都要选择一遍操作……一场战斗下来会烦死吧……
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