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在线时间 | 2070 小时 |
Lv1.梦旅人 Mr.Gandum
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- 2007-1-31
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- #==============================================================================
- # ■ Game_Party
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理同伴的类。包含金钱以及物品的信息。本类的实例请参考 $game_party。
- #==============================================================================
- class Game_Party < Game_Unit
- attr_accessor :highest_level
- alias get_item_level_up_initialize initialize
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- get_item_level_up_initialize
- get_highest_actor_level
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取最高角色的等级
- #--------------------------------------------------------------------------
- def get_highest_actor_level
- @highest_level = 1
- for member in members
- if member.level > @highest_level
- @highest_level = member.level
- end
- end
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Game_Actor
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors) 的内部使用、
- # Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- alias get_item_level_up level_up
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 升级
- #--------------------------------------------------------------------------
- def level_up
- get_item_level_up
- while @level > $game_party.highest_level
- $game_party.gain_item($data_items[1], 2)
- $game_party.highest_level += 1
- end
- end
- end
复制代码 直接插Main上头。把第44行的1换成你想要的道具ID。
具体自己看语句吧。有点不好说。 |
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