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楼主: 小草
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[讨论] RM游戏《雨血》正式被Gamebar代理!RM作品的新突破!

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发表于 2011-11-19 17:27:43 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2011-11-19 16:41
如果想要做出好游戏,就别老花大把时间、大把人力去研习脚本了,只走技术向是肯定不行的。 ...

确实如此,一个好游戏能经久不衰还是靠内涵。而一个全面出色的作品也几乎不可能仅靠一人完成,即使存在那种精通方方面面凌跨百代的超世英杰,精力上也消耗不起啊。
one man army看上去NB闪闪,实则很容易精尽人亡陷入万劫不复的境地。这些年来看到许多人许多作品都掉到坑里,这样坑化的世界到底何时才是尽头呢?
希望不要有未来,停留在过去不再改变,再一次的。。。
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发表于 2011-11-19 17:31:30 | 只看该作者
熊的选民 发表于 2011-11-19 12:07
雨血:迷镇……不是死镇吗?

而且还有一个游戏叫死镇之迷屋.....
http://tieba.baidu.com/p/1286861908
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发表于 2011-11-19 18:37:30 | 只看该作者
会有更多人加入?一看到垃圾遍地的发布区就都吓跑了吧,真的,不内涵,发布区的傻逼一天不铲除6R就一天不会复活
雨血的成功性其实是很强的identity,放在那气场很足

点评

规矩早就有了,实行不起来而已  发表于 2011-11-20 09:51
是不是该给发布区立点规矩……不合规矩删帖  发表于 2011-11-19 19:54
这个现状不只是一两条因素造成的,这里经历的事情太多了。沉默的看下去就好,嗯...  发表于 2011-11-19 19:13

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非常白菜 + 2 宁玉碎不瓦全,呵呵

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发表于 2011-11-19 18:56:14 | 只看该作者
雨血……很老的玩意了吧……

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MSQ
小云好久不见呀~~=W=  发表于 2011-11-19 20:21


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发表于 2011-11-19 19:01:13 | 只看该作者
是包子吗?
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发表于 2011-11-19 20:15:52 | 只看该作者
非常白菜 发表于 2011-11-19 17:27
确实如此,一个好游戏能经久不衰还是靠内涵。而一个全面出色的作品也几乎不可能仅靠一人完成,即使存在那 ...

同意你跟你楼上上的那个人…………
脚本党越来越多的时候,于是一些人感到“写故事什么的都是不会脚本的才干的苦力”
于是出现了各种俄罗斯方块式RPG理论……
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
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发表于 2011-11-19 20:22:00 | 只看该作者
《雨血》好作品!

可惜那个网址我一点,浏览器就崩溃~~囧
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发表于 2011-11-19 20:36:54 | 只看该作者
RM网油耶
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-11-19 21:44:40 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-11-19 21:47 编辑

回柳之一:
说反话讽刺我 以及举极端例子 没意义。
需要重视策划而不是完全抛弃技术 6R的技术已经相当成熟了 现在迫切需要的不再是更好的脚本

暴雪人家是全面的 策划美工程序并重 且很擅长创新
6R的人只看重技术脚本 根本不管游戏策划 以为“策划”就是“编故事”  从而得出“编故事谁不会嘛 还找个什么策划啊”的结论
6R大多都是技术区 各种技术区 各种美工区 而所谓的 可怜的 文字策划区 人气寥寥无几  还尽是小说连载和系统介绍  真正的策划帖没几个

这个问题实在是说了太多太多遍了 不过根本没效果 就像你发表的这句话为代表一样
策划是一个游戏的基础 没有策划其它一切都是免谈 美工和程序都是为策划服务的 策划负责产出和优化游戏 后两者则是实践       要知道游戏公司里 策划的职位是最多最细的 策划的工资比美工和程序都高 因为策划很重要 但美工和程序却是最表面化的东西 策划这个内里的项目则太容易被忽视,见过多少天天研究脚本 脚本强大 却做出各种不合理存在的游戏的人。

说再多也没用 很多人根本不会鸟我 觉得你算个什么 说点废话 没事 好心当成驴肝肺的事我干多了 就是愿意让6R的游戏更好 反正没人听我也没什么损失 只是不忍心看着6R这么堕落下去罢了

点评

就好像6R的人都知道66是个脚本达人,但是我觉得他的脚本和他优秀的策划能力比起来逊色多了...策划太重要了。  发表于 2011-11-20 11:27
只是现在根本没人重视策划 更不可能有人写这方面的文了 现在写都是一堆喷子 不是喷“你写的策划文不对”而是说“策划根本不需要讨论” 让人心寒  发表于 2011-11-19 22:21
可以培养 任何地方都可以 可以看书 那么必然可以在网上培养 只要有人写这方面的文章就可以 网上方便讨论 这更好了  发表于 2011-11-19 22:20
培养策划能力,在网站怎么实现哦,你给柳柳提供个方案啊,让我们也提升下哦,表示不是反话  发表于 2011-11-19 22:11
而且神魔杂论的风气还是没有改变…………  发表于 2011-11-19 22:03

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参与人数 1星屑 +122 收起 理由
柳之一 + 122 不是不重视策划,你也知道天朝的策划是多么.

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发表于 2011-11-19 21:53:08 | 只看该作者
策划什么的需要灵感,不是6R能传授的,个人天赋啦

点评

错 创造力是天赋 但后期教育也有关 而策划并非是完全的创造力 策划能力是可以培养的  发表于 2011-11-19 22:08
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