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楼主: rmx463
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[已经解决] 如何讓已死亡的敵人不會留在戰鬥場上

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发表于 2011-11-24 00:03:24 | 只看该作者
LZ用的是默认脚本吗?把数据库-状态-濒死,和脚本弄回默认的试试。
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发表于 2011-11-24 22:05:26 | 只看该作者
本帖最后由 zhengxinwu 于 2011-11-24 22:07 编辑

话说横版的死亡有3种吧
消失
留下来
还有一个是用在BOSS死得时候
晃动的消失
是脚本里莫有改吧
继续夕阳前辈的帖子
在下真的觉得前辈的帖子超实用
图文并茂的
http://rpg.blue/thread-153643-1-1.html
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发表于 2011-11-25 01:11:26 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-25 01:22 编辑

也在名字为系统的脚本里改,就是你刚才改过的那个脚本
PS貌似名字什么不确定,反正是横板脚本里

1.jpg (48.59 KB, 下载次数: 0)

1.jpg

点评

话说不设定的话,默认就是普通吧  发表于 2011-11-25 01:20
你残留的话,可能是return 1。。。。。。。。。。。改成return 2吧  发表于 2011-11-25 01:14
解释一下,when1 return2 表示 1号敌人普通退场方式  发表于 2011-11-25 01:12
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 楼主| 发表于 2011-11-25 01:36:11 | 只看该作者
@@結果變成..退場是退場了不過依然會用腐爛的方式留在場上(只是不能選取不能攻擊)

点评

你不想别人看到你QQ话 你加我吧 我发个消息给你  发表于 2011-11-25 01:39
肯定是你的脚本某个位置改过  发表于 2011-11-25 01:37
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发表于 2011-11-25 01:38:28 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-25 02:12 编辑
rmx463 发表于 2011-11-25 01:36
@@結果變成..退場是退場了不過依然會用腐爛的方式留在場上(只是不能選取不能攻擊) ...


既然你睡觉了 我附个下载地址吧
http://115.com/file/cl70p0g5#
横版战斗by约束.rar

哎,发个范例,竟然用到115了 真是麻烦啊
脚本移动到自己游戏里吧,要么直接用这个工程做游戏
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