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[随意闲聊] RM能制作出多大的游戏

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Lv2.观梦者

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发表于 2011-11-24 22:33:16 | 只看该作者
这么白的问题也有人问啊
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2011-11-25 19:26:22 | 只看该作者
我看过仙剑系列的。1.04G。
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发表于 2011-11-25 19:39:21 | 只看该作者
想上G有什么难的,只要制作个类似黑暗圣剑传说的音乐播放系统,然后储存个几百手音乐,不就上G了,不过一般也就音乐文件能比较大了吧……否则的话应该是大量使用商业素材(几百兆没问题)+动画光效极多
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-11-25 19:41:28 | 只看该作者
哎,都歪了,RPG应该越华丽越小才是追求的目标

点评

当然剧情很重要哦  发表于 2011-11-25 19:41
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发表于 2011-11-25 19:52:33 | 只看该作者
楼上说的很有道理,废土小红帽我下载的时候才几兆,但是效果却比很多几百兆的游戏好得多,游戏应该在质量不在大小
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开拓者

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发表于 2011-11-25 20:00:00 | 只看该作者
某神作OZ大乱斗应该也挺大……系统齐全,连反作弊系统都有……

点评

反作弊系统←有介个东西吗?  发表于 2011-11-26 10:42
被我瞅到了  发表于 2011-11-26 10:24
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-11-25 21:32:20 | 只看该作者
素材有多大 游戏就有多大- -||
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发表于 2011-11-25 22:00:37 | 只看该作者
游戏的话,应该要搞好优化,并不是容量高就好,尤其是PC游戏,容量能减少就尽量减少,为CPU考虑,并行处理什么的不要用得太多。。
打雷要下雨雷欧……下雨要打伞雷欧……
夏天的雪孩子是短暂的存在,他没有任何怨言,他曾今用心感受了阳光的温暖
岁月交替,沧海桑田,心中的雪孩子常驻……
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发表于 2011-11-25 22:06:56 | 只看该作者
梦想有多大- -游戏就有多大……解答完毕
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发表于 2011-11-26 10:23:14 | 只看该作者
我做的已经超860M了哦,而且不卡哦,去试试吧
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