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[已经解决] 角色在战斗中成了乱码,怎么解决

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发表于 2011-11-24 20:32:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-11-24 21:21:33 | 只看该作者
分开来即可XD
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发表于 2011-11-24 22:37:15 | 只看该作者

LZ是用横版脚本吧,那么就需要把人物的行走图单独分出来,而且还要在文件前加上&才行。
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发表于 2011-11-24 22:50:38 | 只看该作者
第一你要确定,敌人是否使用行走图,还是单张图片的战斗图
在脚本里改
when1表示1号敌人,对应系统里的1号敌人
改得话when1,2,3,4,5,6,7,8,都随你改(逗号要半角字符)
然后战斗图的名字前面加!$(半角字符

1.jpg (132.44 KB, 下载次数: 0)

1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-11-25 18:09:54 | 只看该作者
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发表于 2011-11-25 18:21:42 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-25 18:24 编辑
红世 发表于 2011-11-25 18:09
怎么把人物行走图单独分出来 ,  需要怎么做


按尺寸,用电脑附带的画图编辑,鼠标放到边缘拉进去,旋转180度,再拉进去,前后左右 剩你需要的为止
或者直接下载单个人的行走图

1.jpg (109.86 KB, 下载次数: 0)

1.jpg

点评

你可以试试  发表于 2011-11-25 18:43
不会  发表于 2011-11-25 18:43
hcm
用画图不是会变白底吗?  发表于 2011-11-25 18:42
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发表于 2011-11-25 18:41:36 | 只看该作者
你用的是用行走图做角色战斗图的横板脚本,这样,把行走图做成3*4的,就是把那含8人图的拆成8个1人的图,用Photoshop CS3(事实上版本无所谓,只是hcm用惯了)截图工具框住你要的那组3*4行走图(一定要准哦,框上后还可调),另存为(储存为)时在文件名前加$。
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