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楼主: flame2
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【XP】如何提高草地茂盛区半透明效果高度?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-12-8 18:15:58 | 只看该作者
flame2 发表于 2011-12-8 18:11
对了,怎么让一个场景这样规定,另一个场景和原来一样?

很容易的说,简单动动脑子……
在转换场景的时候控制$depth_offset的值就可以了。
在场景切换的那个事件加上脚本
$depth_offset = xxx
如果是正常让它等于0就可以了。

点评

不是,我只是没看到一些东西。  发表于 2011-12-9 17:33
=。=,表示灰常无奈,额~~  发表于 2011-12-8 18:19
最近的小孩都放弃思考了。唉~~~~  发表于 2011-12-8 18:17
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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 楼主| 发表于 2011-12-9 13:29:33 | 只看该作者
本帖最后由 flame2 于 2011-12-9 17:34 编辑

恩,十分有用,但还有个问题想问:怎么改变透明度?
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