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本帖最后由 怕鼠的猫 于 2012-1-25 20:22 编辑
- # ACE 代码
- # 作者:怕鼠的猫
- # 物品栏中添加一种物品分类:收集物。
- class RPG::Item
- attr_accessor :id
- end
-
- class Window_ItemCategory
- def col_max
- return 5
- end
- def make_command_list
- add_command(Vocab::item, :item)
- add_command(Vocab::weapon, :weapon)
- add_command(Vocab::armor, :armor)
- add_command(Vocab::key_item, :key_item)
- add_command('收集物', :collection)
- end
- end
-
- class Window_ItemList
- def is_collection?(item)
- #这里假设你的收集物id是90~100之间,你可以自由更改设定。
- (90..100).cover?(item.id)
- end
-
- def include?(item)
- case @category
- when :item
- item.is_a?(RPG::Item) && !item.key_item? && !is_collection?(item)
- when :weapon
- item.is_a?(RPG::Weapon)
- when :armor
- item.is_a?(RPG::Armor)
- when :key_item
- item.is_a?(RPG::Item) && item.key_item?
- when :collection
- item.is_a?(RPG::Item) && is_collection?(item)
- #
- else
- false
- end
- end
- end
- # [email protected]
- # 2012.1.25 转载请注明作者信息
复制代码 编辑器中不可能出现 “收集物”的字样的。所以只能靠id范围来限制。这里假设是90~100之间,你可以自行更改。 |
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