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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-30 01:25:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ad1234a 于 2012-1-30 01:27 编辑

如题,如何让玩家玩一款游戏不是感觉流程时间是被有意拖长的(例如难迷宫等),而是感觉流程过于太短(通关时间一样,五个小时即可通关)?
瑕米一个

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-1-30 02:48:39 | 只看该作者
感觉太长是因为走的路太多,而这路上又是很无聊的,一样而又无趣的战斗过多,等等。
感觉太短是因为对游戏留有留念,部分该叙述表达的东西没有说清楚或者被遗漏。

其实太短或者太长都不好 - -b
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发表于 2012-2-1 22:53:51 | 只看该作者
这要看你的了,玩家感觉时间长代表游戏太单调,不过有些本来不喜欢RPG的玩家就算你做再好的RPG他们还是感觉长又闷。
人不在了,有事烧纸。
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