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发表于 2012-1-30 01:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ad1234a 于 2012-1-30 01:27 编辑

如题,如何让玩家玩一款游戏不是感觉流程时间是被有意拖长的(例如难迷宫等),而是感觉流程过于太短(通关时间一样,五个小时即可通关)?
瑕米一个

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2012-1-30 02:48:39 | 显示全部楼层
感觉太长是因为走的路太多,而这路上又是很无聊的,一样而又无趣的战斗过多,等等。
感觉太短是因为对游戏留有留念,部分该叙述表达的东西没有说清楚或者被遗漏。

其实太短或者太长都不好 - -b
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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永久原子

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开拓者

发表于 2012-2-1 22:53:51 | 显示全部楼层
这要看你的了,玩家感觉时间长代表游戏太单调,不过有些本来不喜欢RPG的玩家就算你做再好的RPG他们还是感觉长又闷。
人不在了,有事烧纸。
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