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[已经解决] 怎么通过物品的数量来控制游戏结束

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梦石
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发表于 2012-1-31 20:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个通过某个物品大于等于某个数量时游戏结束,应该怎么弄呢
脚本冲突去死去死!!!
梦石
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发表于 2012-1-31 20:34:07 | 显示全部楼层
在你要游戏结束的地方新建一个事件,自动执行,插入一个变量操作,变量使用代入的方法,变量的数量就等于你指定的物品,然后选择分歧,当变量大于等于你设定的数量时,返回标题画面

点评

按你这方法一开始就卡机了...  发表于 2012-1-31 20:58
我那个是不管你在哪儿,只要数目达标了就游戏结束,没有具体游戏结束的地方,然后分歧该怎么调呢  发表于 2012-1-31 20:46
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2012-1-31 20:57:13 | 显示全部楼层
公共事件里并行处理,代入物品数目到变量,条件分歧变量,游戏结束。

点评

随便,只要在你想让这个事件并行的时候打开那个开关就好了  发表于 2012-2-1 16:16
并行处理的开关是选哪一个  发表于 2012-2-1 11:08
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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梦石
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发表于 2012-1-31 23:08:06 | 显示全部楼层
每增加一个物品同时增加一个变量即可
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