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[已经解决] 诺诺的问下怎么更改主题图片

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发表于 2012-2-7 04:34:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 bm6221371 于 2012-2-7 05:13 编辑

诺诺的问下怎么更改主题图片。我要修改成这样的。请各位大虾指教

点评

我的不对么?  发表于 2012-2-12 12:07

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发表于 2012-2-7 06:13:58 | 只看该作者
导入到 Titels1 里面,然后去数据库→系统→标题画面里面→把第二个框打到无。。。。然后把第一个框改成你的图片文件。。。

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hcm
正解。  发表于 2012-2-21 09:17

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发表于 2012-2-8 21:38:01 | 只看该作者
额VA里面有很多图片封面多的系统——好像是封面吧……
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发表于 2012-2-9 18:23:15 | 只看该作者
本帖最后由 001585100 于 2012-2-11 13:22 编辑

可以直接將圖片丟到 C:Program FilesCommon FilesEnterbrainRGSS3RPGVXAceGraphicsTitles1 裡面!


‘‘

或者是把下列的腳本覆蓋原本的Scene_Title
記得先把你要的主題圖片命名為[Title]後,匯入到Graphics/System裡!

PHP 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Title
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  這個腳本用來執行顯示標題畫面的程式。
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. #《↖★洋洋☆↘》修改
  7. #==============================================================================
  8.  
  9. class Scene_Title < Scene_Base
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 開始處理
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   def start
  14.     super
  15.     SceneManager.clear
  16.     Graphics.freeze
  17.     create_title_graphic
  18.     create_command_window
  19.     play_title_music
  20.   end
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 執行畫面過渡顯示漸變
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def transition_speed
  25.     return 20
  26.   end
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   # ● 處理結束
  29.   #--------------------------------------------------------------------------
  30.   def terminate
  31.     super
  32.     SceneManager.snapshot_for_background
  33.   end
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   # * 創建標題圖形
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   def create_title_graphic
  38.     @sprite = Sprite.new
  39.     @sprite.bitmap = Cache.system("Title")
  40.   end
  41.   #--------------------------------------------------------------------------
  42.   # * 清除標題圖形
  43.   #--------------------------------------------------------------------------
  44.   def dispose_title_graphic
  45.     @sprite.bitmap.dispose
  46.     @sprite.dispose
  47.   end
  48.   #--------------------------------------------------------------------------
  49.   # ● 更新幀
  50.   #--------------------------------------------------------------------------
  51.   def create_command_window
  52.     @command_window = Window_TitleCommand.new
  53.     @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
  54.     @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
  55.     @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
  56.   end
  57.   #--------------------------------------------------------------------------
  58.   # ● 關閉命令視窗
  59.   #--------------------------------------------------------------------------
  60.   def close_command_window
  61.     @command_window.close
  62.     update until @command_window.close?
  63.   end
  64.   #--------------------------------------------------------------------------
  65.   # ● 命令項:新的開始
  66.   #--------------------------------------------------------------------------
  67.   def command_new_game
  68.     DataManager.setup_new_game
  69.     close_command_window
  70.     fadeout_all
  71.     $game_map.autoplay
  72.     SceneManager.goto(Scene_Map)
  73.   end
  74.   #--------------------------------------------------------------------------
  75.   # ● 命令項:讀取存檔
  76.   #--------------------------------------------------------------------------
  77.   def command_continue
  78.     close_command_window
  79.     SceneManager.call(Scene_Load)
  80.   end
  81.   #--------------------------------------------------------------------------
  82.   # ● 命令項:結束遊戲
  83.   #--------------------------------------------------------------------------
  84.   def command_shutdown
  85.     close_command_window
  86.     fadeout_all
  87.     SceneManager.exit
  88.   end
  89.   #--------------------------------------------------------------------------
  90.   # ● 播放標題畫面BGM
  91.   #--------------------------------------------------------------------------
  92.   def play_title_music
  93.     $data_system.title_bgm.play
  94.     RPG::BGS.stop
  95.     RPG::ME.stop
  96.   end
  97. end

点评

hcm
C:Program FilesCommon Files”不必说了吧?  发表于 2012-2-21 09:16
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