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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-8 17:05:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.脚本编辑器的原理是怎么回事。
2.求一个战棋系统的范本。

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-8 17:14:28 | 只看该作者
RGSS2是日本的游戏制作软件Rpg Maker VX所使用的内部脚本系统,是ruby的扩展库。
  RGSS2(Ruby Game Scripting System ),中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,是应用面向对象的脚本语言 Ruby 开发 Windows 2D 游戏的系统。使用 RGSS2,就和 C 语言等程序语言那样简单,能创建完全原创的游戏系统。Ruby 是一种初学者也能很容易使用,并且功能强大的高级语言。 本文档是从 Ruby 的参考手册上摘录下使用 RGSS2 的必要信息,加上关于 RGSS2 独特方法的解说重编辑而成。对于 RGSS2 的用户,在游戏程序设计方面不重要的部分进行了大幅删减,对各处描述也稍作了修改。因此在描述上可能会出现不正确的情况。作为 Ruby 的参考,请注意那些非常简单的东西。 RGSS2中的脚本: 在RMXP(Rpg Maker VX)中,按F11就可以打开[脚本编辑器],左边的窗口是脚本列表,右边的窗口是脚本内容,左下角可以修改脚本名称。 在RMXP(Rpg Maker VX)中,游戏开始运行后,总是从最上边的脚本开始运行,依次往下,所以,经常把变量声明、类声明、函数声明、函数定义的脚本放在上面,而MAIN脚本总是放在最后。(我脚本盲一个,直接粘百度百科来的。)
     战棋工程: http://rpg.blue/thread-200820-1-1.html

点评

j脚本盲也行啊!谢谢!  发表于 2012-2-10 08:41
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