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楼主: 唐门草楹
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[原创发布] 仿仙剑的群体攻击(鞭)、仙风云体步(仙女剑)以及敌人

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-28 12:50:08 | 只看该作者
“去后缀处理” 的写法不好,不过整合一下使用非常棒,谢谢 LZ提供思路。
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发表于 2013-9-29 10:35:33 | 只看该作者
仙风云体步 的初衷是普通两次吧(武器那个,不是状态)
但是 先选择攻击 ,后取消 ,再使用技能的话 ,就会连续发动2次技能。
第72行, 还要加上 and actor.current_action.kind == 0 (应该不是我自己的脚本冲突吧?)
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发表于 2013-10-24 13:46:01 | 只看该作者
看完就回 是好习惯
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发表于 2014-2-16 12:37:18 | 只看该作者
你好楼主,我多次试验后发现从你的测试工程里复制出来的脚本在我自己的游戏中完全起不到效果,请问这是什么情况?

点评

脚本冲突……你可以试试把我的脚本尽量往后粘贴,可能你工程中的其他脚本就会被覆盖。  发表于 2014-2-17 08:46
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发表于 2014-2-17 10:39:24 | 只看该作者
哦,感谢。我把脚本放到MAIN上面一个就可以了。
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发表于 2014-3-6 21:39:30 | 只看该作者
楼主,为啥我用了后,会出现永远只有第一个人行动,而剩下的人(队友和敌人)全都不会再行动了呢.....
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发表于 2017-11-27 14:58:03 | 只看该作者
不装备就出错。。求修改
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发表于 2018-11-9 21:20:52 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2018-11-13 06:15:08 | 只看该作者
本帖最后由 爆焰 于 2018-11-13 06:20 编辑

请问2次攻击任何变更为连续的?而不是攻击完一次再接着下次,而是连续攻击两次,请问该怎么实现?
还有bug,商店会把后缀显示出来,装备栏换装栏也会显示出来,请解决一下吧

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