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楼主: 柳柳
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[讨论] 【信息贴】关于著作权:你的游戏离干净上市销售有多远

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短23参与开拓者

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发表于 2012-3-28 10:56:21 | 只看该作者

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我不打算买正版的RM,我打算做好之后卖给你,你用你正版的版权来发售!
从平淡走向更平淡。
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发表于 2012-3-28 12:08:37 | 只看该作者

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6R我觉得让人完成了儿时的梦想,我也能制作游戏了。
但升华到商业部分,我想只是很少一部分人的愿意为此奋斗。
完全的一个商业游戏可不是简单的因为激情而聚在一起就可以了。
因为激情会慢慢的随着开发的时长和各种事情而消耗完。
就算成立个专业的游戏公司,资金人才是个问题。
何况现在在网络的氛围中,我个人觉得单机已死。

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在充满各种多媒体的时代,你觉得文学死了吗?  发表于 2012-12-30 22:56
金庸群侠传-我是传奇,全新的开始。
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发表于 2012-3-28 12:11:11 | 只看该作者

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难道用破解的RM就不可以发行?
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发表于 2012-3-28 12:21:20 | 只看该作者

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我也要几个眼


‘‘──灵魂の补给于2012-3-28 12:21补充以下内容

写的不错啊
’’
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
激零工作室孵化中.....网游make中。。招收游戏监督一名,上线时间:5~12 小时 招收脚本员,美工数位。。
本人Q:330639889 验证:zs    ----广:愿意帮我宣传签名的,站内PM
下面的东西是什么?!请进:http://tieba.baidu.com/p/1453289014【2012最新炸弹型ARPG游戏,历时2年间断坚持制作!】
[img=646,262]http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/attachment/forum/201203/28/1655578kbk8bqkfazk2
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发表于 2012-3-28 12:45:36 | 只看该作者

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好吧,柳大,你没说收入大约是多少,很多人只看到了付出……
人家是水母
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-3-28 22:47:32 | 只看该作者

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本帖最后由 yangff 于 2012-3-28 22:56 编辑
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。 一般认为,东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个性的音乐。另外,除了东方萃梦想、东方绯想天以及东方非想天则是跟人合作之外,其他各代游戏皆为作者ZUN一人创作。
@柳柳
http://baike.baidu.com/view/890892.htm#sub890892_3神主是东方Project的作者啊喂。。
神什么的果然是存在的= =|至于为什么我说音乐参考神主……@fux2=>麻烦把那一群都召唤来吧= =
……貌似东方系列也是同人友好= =?
ps:那信息学竞赛的工作时常怎么算=v=
其实这样算是很不科学的,不同层次的程序薪酬果断是不同的。。
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-3-28 22:58:54 | 只看该作者

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我没有正版的呢,都是在6R网上下载的
决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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发表于 2012-3-28 23:18:51 | 只看该作者

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RM,很久没碰了。不过我还是比较喜欢一切掌握在自己手中的感觉(这便是我之前放弃魔兽WE改学RMXP),用DirectX SDK制作的自己的游戏。版权神马的不太怎么重视,不过看见楼主的话,恩....看来得注意一下了。受教了~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-3-28 23:47:16 | 只看该作者

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其实我很伤心啊。想问问柳柳你高中时有在弄游戏么。我现在高三、特别热爱制作游戏、我甚至就决定往游戏制作发展了(不是一时冲动、而是深思熟虑过后、觉得即使没有制作游戏、我的未来也肯定和电脑挂钩)。但是事实上、看了6r的这么多新闻、我都不知道我在中国制作游戏的话还能不能活下去。
总结:制作游戏的梦想与吃饱饭的现实、如何权衡?

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但是如果几年后你还是这个想法,请一定要坚持!  发表于 2012-12-30 22:58
等高考结束再说吧。几年后你的想法就完全不同了。  发表于 2012-3-30 07:51
干这个还是要深思熟虑的……我当年就是觉得玩电脑有意思选了计算机系……结果发现最后是被电脑玩……  发表于 2012-3-29 12:33
反正是坏人一个
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发表于 2012-3-28 23:52:58 | 只看该作者

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黑色的笔 发表于 2012-3-28 23:47
其实我很伤心啊。想问问柳柳你高中时有在弄游戏么。我现在高三、特别热爱制作游戏、我甚至就决定往游戏制作 ...

没做之前先想这么多困难,那你就无法坚持下去,做任何事都得有恒心。恒心不仅是一种意境,更多是一种习惯。
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